年轻人最爱的“小破站”还能捡漏?(第2/3 页)
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分,联运和自研游戏占比为35%,基本上以联运为主。
2022年B站游戏收入达到50亿元,如果从收入体量来看,在国内游戏厂商中也算位列前面矩阵的规模。国内游戏厂商收入规模超过100亿的只有少数几家,而收入在50-100亿规模的也不过4家。
不过对比2021年来看,2022年因版号监管等原因,2022年游戏收入50.21亿明显低于2021年的50.91亿元,游戏收入增长处于停滞状态。
2023年第二季度B站实现手游收入8.9亿元,同比下降15%,收入下滑主要是由于二季度缺少新游戏推出以及个别游戏的收入下降所致。
未来发展:目前B站的游戏来源于为游戏厂商做独家代理或联合运营的模式,自身的产能较为缺乏,不过在过去2年,B站加大了自研游戏的布局,今年开始,有很多自研游戏陆续上线。比如最近(10月19日)已经进入公测的依露希尔:星晓,就
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